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《忍者龙剑传4》坚守本心:开发者回绝跟风“类魂”趋势 仁王3和忍者龙剑传4

作者:admin 更新时间:2025-06-13
摘要:忍者龙剑传4拒绝跟风类魂游戏,保持高速纯粹动作体验。Team Ninja制作人确认游戏将延续系列经典操作感,10月21日登陆PS5/Xbox/PC平台。,《忍者龙剑传4》坚守本心:开发者回绝跟风“类魂”趋势 仁王3和忍者龙剑传4

 

当《艾尔登法环》在2022年横空出世时,没人能预料到它会引发怎样的狂潮。这款游戏不仅销量惊人,更催生了无数“类魂”(Souls-like)游戏的诞生。

如今,几乎每款ACT游戏发布时,人们都会问:“这是不是类魂游戏?”但Team Ninja的《忍者龙剑传4》将是个例外,开发团队这次挑选“逆潮流而行”。

在夏日游戏节上,Team Ninja制作人平山正与和白金工作室制作人中尾勇司交流了ACT游戏类型的演变。平山表示:“自从上一部《忍者龙剑传》问世以来,ACT游戏的讨论语境已经发生了巨大变化”,他指的是13年前的作品,“类魂游戏如今占据了中心舞台”。

值得玩味的是,Team Ninja自身也开发过《仁王》《卧龙》等类魂游戏。但平山强调:“《忍者龙剑传》的核心在于高速、纯粹的ACT体验,因此大家这次挑选逆势而行。”尽管该系列沉寂多年,他确信老玩家重拾手柄时仍会找到熟悉的感觉:“当你最初操作时,那种即时响应感与爽快战斗体验会让你立刻意识到——这就是《忍者龙剑传》的进化形态。”

《忍者龙剑传4》将于10月21日登陆PS5、Xbox Series X|S与电脑平台。

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