小小航海士外传战斗策略和人物培养指导 小小航海士外传跑商路线图
小小航海士外传是一款休闲冒险类游戏,玩家将会成为一位航海士来到各个海域进行冒险,玩家是可以手动驾驶着自己的船只去航行的,并且驾驶方法十分简单,通过点击的方法来调整船头的方给即可,玩家可以通过招募水手的方法来让自己的船队实力获取提高,这样就可以前往一些危险的海域去冒险,即使遇到海盗也能依靠自己的水手们来将其打败,在海上航行时还会发生不少的随机时间,十分有趣。
【小小航海士外传】战斗策略:
1、如何才能获胜?
答:只要在我方旗舰沉没前,对面旗舰沉没,那么就赢了!不论其他船是啥子状态!
2、船只如何沉没?
答:船只有两个条,一种是耐久掉光,另一种是水手掉光,只要壹个条没就行,不需要两个条同时伤害!
上述两问介绍了:拼尽全力朝对方旗舰造成同一种伤害,就行了,所以只需要专精壹个方面的输出!!!莫双修!!!
3、耐久伤害顶尖效的是啥子?水手伤害顶尖效的是啥子?
答:耐久伤害分为平A与技能,平A有以下几种:远射炮(攒第一波技能最好的船)、散弹炮(dps顶尖)、导弹(适配远射炮)、激光(适配散弹炮),但四者都是打最前排的船,想要打到旗舰,只有两种办法:1、对方挡着旗舰的船死完了 2、对方挡着旗舰的船被引开了。前者是最后的办法,基本是要全歼,具体的组合不在此帖说了,反正输出与生存要两手抓;后者就是活用阵型与晕蛋,还有索敌。索敌在下面阵容部分再说
耐久伤害的技能有两个值得注意的:超光子炮(与真超光子炮)(总共造成6倍炮击伤害,且伤害一条线,而且没有弹道,立刻造成伤害,这样就可以打到对方旗舰,且技能伤害足够时我方不用再撑多长时间)、人品连击(在依赖个别船直接打到旗舰时,这个技能可以灵活补伤害,不过远远没前者有用,只有极个别战斗需要)
水手伤害主要靠船只平A,伤害技能纯纯搞笑,面临着炮击平A一样的问题,同样后面讨论
上面这个问题引出了3(单人认为是4)种流派:光子炮为代表的炮击偷旗舰(光子炮流)、肉搏偷旗舰、炮击对轰、肉搏对打,一般把肉搏的两种流派整合为肉搏流,不过没见别人咋用肉搏偷旗舰就是了(?)。前两者船只数量不宜过多,也不宜完全不足;后两者船越多越好,毕竟基本是跟堆战力一样了(如果参谋室训练室与先民装备带来的隐形战力也算上了)
4、技能还有很多非直接输出的技能,有啥子用?
答:要每个都非常讨论一下:
掠夺本性:由于肉搏的水手数为王的特性(原因此处暂时不讲,看我另壹个帖子吧,或许我哪天会从头总结一遍数据相关的),这个技能不如天神守护。
炮术指挥:索敌混乱时的对轰用技能,还有辅助光子炮偷旗舰,还有辅助散弹炮平A偷旗舰
眩晕的蛋:两种流派平A偷旗舰的大前提(肉搏须配套朱雀阵),同时能控海怪本体,对章鱼与四海兽等于于全队有个乱放的廉价天神
天神守护:无人能敌就是无人能敌,肉搏流绝顶硬碰硬技能,在肉搏偷旗舰需要全体加速的场合也很有用
无畏冲锋:类似于晕蛋,上限极高,95能量放可以做到10秒连续无人能敌,肉搏直面旗舰很好使;也可以在对方索敌集中一船的情况下,炮击对轰与掩护其他肉搏船(主要是偷旗舰,毕竟天神在硬碰硬上更香)运用
奇迹之光:打章鱼、虐菜等场合运用。前者是多次运用,把主力恢复到全盛水平;后者是减少战损,省钱
5、上文说到的布阵是?
答:四种阵容,按顺序说
白虎:字面上是平行前进,实际上对舰队是分散前进,只有前进一定距离时才会改变索敌,对海怪是集中前进,且对海怪的索敌混乱!优势:最后排有仨位置,有些地方偷旗舰还行
玄武:平行推进,炮船开炮时停止前进,且索敌灵敏。优势:炮船更能拉开距离拖时间,也容易控制对方索敌;足够宽以方便偷旗舰
青龙:集中推进,肉搏船跑的快些。优势:肉搏流海怪杀手
朱雀:分散推进,炮船攻速加快。优势:两侧偷旗舰的船方便增多
在面对打不过的敌方时,找到目前需要的优势,然后换上就行
【小小航海士外传】平底锅指导:
平底锅数量有限,需要省着点用。我这里就主推下那些npc适合运用平底锅。
船长:
船长的话,主推更新罗尔 大黑天 无内购情况下更新古伦尼亚(遗迹东南敦克尔可以招募到,声望不够,多点几次招募上船,可以通过打牌招募,多试几次,保证好用)
其他船长。壹个锅子都别向。对。毕竟老夫也不是啥子恶魔吧,就10级就够用了。德雷克的话,看你们的心情了,最多向个30级吧,毕竟主角。
引擎师:
集体控制在40级就好了,多了也浪费。如果高兴就挑几个升到50级。
水手长:
呵呵哒。所有10级,壹个也别更新。更新了就是对锅子的最大浪费。
炮手:
鱼人 艾达 莫斯瓦森 这三人满级属性顶尖,配合先民驱逐舰三炮室,可以伤害最大化。毕竟没有啥子旗舰是一发打不掉的,有那就两发。如果两发都打不掉。那就只能跪着唱征服了。
其他恐怖分子提议控制等在30级,个别属性高的看情况到40级吧。都是补伤害用的。
厨师:
1级的厨师效果就很好了,更新收益可以无视。还是锅子值钱。
参谋:
除了杰米属性突出以外,其他参谋属性都差不多,杰米主推培养到满级,其他参谋可以看情况适当更新。自己安排锅子。某油子除外(就不点名了)初始属性很漂亮,成长简直坑爹,不了解会不会加强。
教官:
教官只需要两个鹰眼教官就好了,其他炮击教官,看看你有几艘圣炮吧。肉搏教官,还是算了吧。肉搏还是无人机绝顶。
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