1. 首页 > 手游攻略

>魔兽世界11.2奥法天赋加点策略 魔兽世界奥怎么刷

作者:admin 更新时间:2025-08-05
摘要:魔兽世界11.2奥法天赋加点攻略:关于在11.2版本很多职业的天赋进行了重做,需要重新加点,比如奥法,喜欢就来了解一下。,>魔兽世界11.2奥法天赋加点策略 魔兽世界奥怎么刷

 

魔兽世界11.2奥法天赋加点策略:关于在11.2版本很多职业的天赋进行了重做,需要从头加点,比如奥法,喜爱就来知道一下。

魔兽世界11.2奥法天赋加点概括

目前日怒优于疾咒,适匼大秘境与团本有斩杀标准(qiu)的战斗

尤其大秘境中日怒同样有S2奥法的反顺劈机制,缺点是爆发比疾咒长,对技能规划的标准(qiu)更高

疾咒师

疾咒在套(tao)装调整后回到了(arrive)根据触发条件打弹幕的机制,与S2的变化不大

单体

天赋

套(tao)装对宝珠的收益大减,不再需要双宝珠

伤害循环

平稳期

平稳期没有虚空精(jing)准(zhun)且有节能施法就引导飞弹,卡GCD打断全部飞弹

没有虚空精(jing)准(zhun)且有节能施法与敏锐直觉时,在敏锐直觉持续时间>GCD时先打飞弹,否则直接弹幕

虚空精(jing)准(zhun)优先用敏锐直觉的弹幕消耗,其次用奥冲;祥与19层时奥冲接弹幕可以直接触发并消耗敏锐直觉

没有节能施法时奥冲直到有节能施法打飞弹或敏锐直觉打弹幕

奥术迅疾要断层时无视充能与BUFF情况,优先弹幕续层

涌动爆发

奥术充能≥3层,涌动CD<3*GCD且大法师之触CD<5*GCD时唤醒,唤醒后飞弹-涌动-弹幕触-奥冲-飞弹,之(zhi)后按平稳期步骤输出

单触爆发

优先保(bao)证大法师之触卡CD运用,其次尽量在有敏锐直觉的条件下进入(Enter)单触阶段

触内按平稳期的优先级打

AOE

天赋

[灵光乍现][能量重构][奥术弹射]3选1

[灵光乍现]单体略高,[奥术弹射]AOE略高,[能量重构]相对(Compare)均衡

伤害循环

平稳期

AOE时宝珠可以提供大量祥与层数,尽量減少宝珠CD的溢出

平稳期没有虚空精(jing)准(zhun)且有节能施法就引导飞弹,卡GCD打断全部飞弹

有宝珠/敏锐直觉时弹幕,弹幕后充能不足四层用宝珠补,没有宝珠时用奥冲过渡

没有虚空精(jing)准(zhun)且有节能施法与敏锐直觉时,在敏锐直觉持续时间>GCD时先打飞弹,否则直接弹幕

蓝量不足时弹幕清层后用宝珠补充能

涌动爆发

奥术充能≥3层,涌动CD<3*GCD且大法师之触CD<5*GCD时唤醒,唤醒后飞弹-涌动-弹幕触-奥冲-飞弹,之(zhi)后按平稳期步骤输出

唤醒后如果目标数量+现有祥与层数≥20,涌动前用宝珠获得敏锐直觉

单触爆发

单触的打法(fa)与平稳期相同

日怒

日怒几轮调整都没有受到影响,基本没有变化

单体

天赋

伤害循环

日怒单体打法(fa)与S2相同

蓝量不足时弹幕清层后用宝珠补充能,清层时尽量错开力量负担/白炽耀焰与敏锐直觉的获得

AOE

天赋

[魔脉饮者]总体略好和[时间掌(zhang)握(wo)]

伤害循环

日怒AOE也按照单体打法(fa),注意以太飞弹也卡GCD打断,有宝珠的时候可以额外打一次(yici)弹幕

此次小编向我们同享的魔兽世界11.2奥法天赋加点策略全新资讯,更多资讯相关内容,持续关注本站,希望对我们有所帮助。

魔兽世界11.2奥法天赋加点策略内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表本站立场。魔兽世界11.2奥法天赋加点策略文章及其配图仅供学习同享之用,如有内容图片侵权或者其他问题,请联系本站作侵删。